Итак, дорогие, друзья! Мы плавно переходим к пятой части нашей программы! В предыдущей четвёртой части, напомню, мы рассмотрели как по фотографиям обучить модель классифицировать объекты. В нашем случае - это кошки и собаки. Нам было достаточно и десяти различных фотографий кошек и собак, чтобы наша модель прекрасно справилась с поставленной задачей. В этой статье посмотрим, как перенести нашу модель в проект Scratch для написания соответствующего кода. После тестирования модели её необходимо загрузить, нажав кнопку Экспорт модели см...
В прошлой статье я начал рассказывать о применении ИИ в блочном языке программирования Scratch. Продолжаем в этой... Для начала необходимо заранее подготовить фотографии кошек и собак. Создать две папки, в которые поместить не менее 10 различных фотографий кошек и собак. Затем добавить в проект дополнительный модуль «Машинное обучение» см. Рисунок 2. После добавления переходим к созданию модели для обучения по фотографиям см...