Компьютерная графика берет свое начало в практических приложениях. Существующие формы печати, такие как пишущие машинки и принтеры, не подходили для представления визуальных данных. Представьте себе, что у вас есть ряд данных, полученных от датчика, если бы не было возможности отобразить их на графике, пришлось бы листать сотни страниц данных, чтобы обнаружить какую-либо закономерность. Для этого и были разработаны такие чертежные приборы, как плоттер или дисплей на катодно-лучевой трубке (ЭЛТ), предназначенные именно для визуализации данных...
Компьютерная графика: История и Стандарты В 1963 году канадский учёный Эван Сазерленд создал первую систему для проектирования компьютерной графики, известную как Sketchpad. Эта система позволила пользователям рисовать механические детали на экране компьютера, задавать им ограничения и рассчитывать точные конструкции. Это был значительный шаг вперёд в развитии компьютерной графики. Ранее создание компьютерной графики требовало написания программ, работающих непосредственно с графическим оборудованием...