Компьютерная графика - это раздел компьютерной науки, который занимается созданием и обработкой изображений. В играх компьютерная графика используется для создания реалистичных и детализированных изображений персонажей, окружения и эффектов. История компьютерной графики в играх началась в конце 1960-х годов, когда были созданы первые игры на компьютерах. Первые игры использовали примитивные графические технологии, такие как растровые изображения и спрайты. В 1970-х годах появились первые трехмерные игры, которые использовали технику полигонального моделирования...
Компьютерная графика берет свое начало в практических приложениях. Существующие формы печати, такие как пишущие машинки и принтеры, не подходили для представления визуальных данных. Представьте себе, что у вас есть ряд данных, полученных от датчика, если бы не было возможности отобразить их на графике, пришлось бы листать сотни страниц данных, чтобы обнаружить какую-либо закономерность. Для этого и были разработаны такие чертежные приборы, как плоттер или дисплей на катодно-лучевой трубке (ЭЛТ), предназначенные именно для визуализации данных...