Сейчас компьютерами в школах и дома никого не удивить — в цифровую эпоху это скорее необходимость. Но как это было раньше? Рассказывает Александр Спирин, методист онлайн-школы Учи.Дома До 1985 года «Программирование и ЭВМ» изучались прежде всего за счет специализированных математических классов и школ, а также учебно-производственных комбинатов (УПК). Обучение проходило «безмашинным» способ обучения, то есть изучали программирование и ЭВМ (электронно-вычислительные машины), но на теории без самих ЭВМ...
Продолжим играть на уроках истории? Учитель истории «Летово» Николай Евгеньевич Асламов на своих занятиях вовлекает учеников в создание интерактивных тестов для одногруппников. Что у них получается, вы можете увидеть в конце материала, а пока немного теории. Что это такое? Interactive Fiction (дословно— интерактивная литература, IF; текстовый квест; adventure — приключенческая игра) — жанр компьютерных игр, в котором общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации. Развитие этого...