3 Апробация программного пакета на примере мобильной робота с ультразвуковым дальномером 3.1 Подготовка объектов на сцене При создании проекта сцена в Unity содержит два объекта: камера и направленный свет (рис. 3.1.1). Добавление объектов на сцену осуществляется нажатием правой клавиши мыши (ПКМ) в окне иерархии. Далее необходимо выбрать желаемый объект в появившемся контекстном меню. Поле в примере реализовано объектом Плоскость (Plane). Для подготовки робота к работе необходимо добавить на сцену игровые объекты вмещающие в себя необходимые компоненты реализованные в разделе 2...
В наше время индивидуальная разработка программного обеспечения является неотъемлемой частью многих компаний и предпринимателей. Стремительное развитие технологий и постоянное обновление требований рынка делают необходимым использование передовых технологий в процессе разработки программного обеспечения. В данной статье мы рассмотрим несколько топовых технологий, которые широко применяются в индивидуальной разработке программного обеспечения.
Искусственный интеллект и машинное обучение Искусственный...