4 года назад
Интервью с ghost/\/ghoul
BA: Познакомь меня с “ghost/\/Ghoul”. GNG: Ghost/\/Ghoul - это моя возможность творчески выразить себя, своего рода двойственность моей личности.
9 месяцев назад
Грег Ghostcrawler Стрит и Fantastic Pixel Castle провели подкаст, посвященный MMORPG Ghost
В ожидании новых сведений о первом проекте Грега Ghostcrawler Стрита и студии Fantastic Pixel Castle под названием Ghost можно послушать свежий подкаст разработчиков. В последнем эпизоде Word on the Street Грег Стрит и Скотт Джонсон беседуют с Кэндис Томас, директором по дизайну игры, и рассказывают о "синих зонах" и некоторых аспектах философии дизайна. В концепции "синих зон" и "красных зон" команда поясняет разницу и свой подход. Красные зоны — это то, что они считают традиционным контентом MMO, более стандартным и статичным...