12:00 №11 Физические основы биомеханики
Физика в программе Блендер(тема первая Rigid BodY)
Сегодня рассмотрим физику твердых тел и их взаимодействие Создаем 2 объекта в сцене пусть это будет сфера и плоскость.Приподнимаем сферу над плоскостью что бы можно было ощутить и увидеть эффект. Выбираем нашу плоскость и переходим в раздел физики Выбираем Rigid Body В разделе Type ставим Passive поскольку плоскость будет ограничителем и не должна двигаться. Затем выбираем сферу и переходим в раздел физики Выбираем Rigid Body Для нее выбираем тип Active,и в принципе проиграв симуляцию уже будет видно как происходит падение сферы и взаимодействие ее с плоскостью...
Математическая модель поможет эффективнее бороться с опасными вибрациями в крыльях самолетов
Ученые разработали математическую модель, точно описывающую флаттер — вибрации в конструкциях самолетов, которые ускоряют износ деталей и могут привести к разрушению летательных аппаратов. Новая модель позволяет провести полный математический анализ таких вибраций и точно найти все возможные режимы колебаний, включая скрытые и неустойчивые. С ее помощью конструкторы смогут лучше понять причины возникновения флаттера и разработать эффективные устройства для гашения опасных колебаний. Результаты исследования,...