Зарождение ориенталистского дискурса русофобии: историко-культурологический анализ
Рассуждение о названии дискурса. Перформативный дискурс-анализ квестов компьютерной игры Gothic, связанных с Улу-Мулу
Рассуждение о названии дискурса К серии компьютерных игр Gothic (Готика) от немецкой студии-разработчиков PiranhaBytes относятся по-разному: одни прошли мимо этой игры и какие-либо упоминания ее в наши дни их умы не тревожат, другие же имели игровой опыт непосредственно в годы игры и смогли создать хоть и небольшое, но идейное комьюнити вокруг как серии игр, так и самой PiranhaBytes и то, что я здесь назову готическим дискурсом все еще живо на просторах интернета, то и дело проявляя себя в виде видео на YouTube, тематических картин и т...
культура речи
Установите Google Документы! Вносите изменения, оставляйте комментарии и редактируйте файлы одновременно с другими пользователями. НЕТУСТАНОВИТЬ русский вопросы Билет 1. Дискурс как коммуникативная стилистика. Дискурс - текст в ситуации речевого общения (В. И. Карасик) В понимании отечественных ученых-лингвистов дискурс - сложное единство языковой практики и экстралингвистических факторов, необходимых для понимания текста и дающих представление об участниках коммуникации, их установках и целях. Разница понятий дискурс и дискурсия: С начала 70х годов дискурс предлагали трактовать как “текст+...