Рассмотрим простую задачу на динамическое программирование, в которой построение ответа почти в два раза больше, чем само решение. Читаем условие: Задача не является продолжением или вариацией задачи 16. Лесенка, но решать будем тоже с помощью динамики. Считаем входные данные и сразу преобразуем их к числовым типам: Состоянием в динамическом программировании будет номер ступеньки, на которой стоит Вова. Чтобы узнать переходы, надо ответить на вопрос "Как Вова мог здесь оказаться?". Ответ очень простой - или с предыдущей ступеньки или через одну от неё...
В технике, экономике и некоторых других направлениях иногда приходится решать задачи на поиск оптимального пути или состояния. По сути это цель любой автоматизации - минимизировать затраты или получить наилучший результат. Это понятие ввёл в 40-ых годах прошлого века Ричард Беллман. Идея достаточно простая - для того чтобы получить конечный результат, необходимо предварительно решить несколько вспомогательных задач. Решить каждую из которых можно решив их предварительные задачи. Саму постановку...