6 месяцев назад
Программирование где без математики не обойтись
#### 1. **Графика и игровая разработка** 🎮 - **Задача:** Реализовать движение объекта по траектории. - **Математика:** Векторная алгебра, тригонометрия (синусы, косинусы), матричные преобразования. - **Пример:** Расчет угла поворота объекта или траектории полета снаряда в игре. --- #### 2. **Машинное обучение и искусственный интеллект** 🤖 - **Задача:** Построить модель предсказания. - **Математика:** Линейная алгебра (матрицы, векторы), теория вероятностей, статистика, градиентный спуск. - **Пример:** Реализация алгоритма линейной регрессии или нейронной сети. --- #### 3. **Криптография и безопасность** 🔐 - **Задача:** Зашифровать данные...
426 читали · 8 месяцев назад
Алгоритм решения задания 18 ЕГЭ по информатике
📌 Больше полезных статей по информатике и программированию вы можете найти у нас на сайте. 📢 Следить за новостями мира информатики, а также общаться, делиться впечатлениями и готовиться к экзаменам лучше вместе, в нашем Telegram-канале. В задании 18 ЕГЭ по информатике нам дано некоторое квадратное поле, по которому может перемещаться виртуальный робот-сборщик монет. Поле это представлено в виде электронной таблицы Excel, где в каждой ячейке записано число от 1 до 100 — количество монет, которое достанется нашему роботу, если он попадёт на эту ячейку...