Вспомним, как определить вероятность события Задачи, которые мы уже решали Сегодня решаем задачи на бросание монет и кубиков (игральных костей) Монеты Задача №1: В случайном эксперименте симметричную монету бросают два раза. Найдите вероятность того, что "орёл" не выпадет ни разу. Решение: (Метод перебора комбинаций) Возможные комбинации : ОО, ОР,РО,РР. Всего их: 4 Благоприятная: РР, 1(одна) Вероятность: 1/4=0,25 Ответ: 0,25 Но если бросков больше,чем два ИЛИ бросают одновременно три, четыре или...
Случайный лес – метод Машинного обучения (ML), использующий Ансамбль (Ensemble) Деревьев решений (Decision Tree) для задач Классификации (Classification). Каждое отдельное дерево в таком лесу дает предсказание класса, и набравший наибольшее количество голосов Класс (Class), становится предсказанием Модели (Model). Он использует Бэггинг (Bagging) и случайность признаков при построении каждого отдельного дерева, чтобы создать некоррелированный лес из деревьев, прогноз которого "комитетом" более точен, чем прогноз любого отдельного дерева...