No Man's Sky КЛАССИКА ВЫЖИВАНИЯ СЮЖЕТ И РАЗНОЕ №32 ЧЕРНАЯ ДЫРА И ПРИЁМНИК СНОВ
No Man's Sky: что чувствует искусственный бог
No Man's Sky запускается в третий раз за вечер. Опять. Вроде делать нечего — планеты исследованы, корабль прокачан, база построена. А все равно тянет обратно. В эту пустоту между звездами, где каждый шаг эхом отдается в голове одним вопросом. Что такое Атлас? Не в смысле геймплейной механики или лорной справки. А в смысле — что это, когда садишься перед экраном в два ночи и понимаешь: где-то там, за этими процедурно сгенерированными мирами, прячется что-то настоящее. Что-то, что заставляет возвращаться...
Феномен No Man's Sky
Оттягивал данную статью как мог в долгий ящик дабы мое видение игры не было извращено так скажем быстрым взглядом без понимания сути. И вот за спиной несколько сотен часов игры, а также множество ее обновлений. Я играл, бросал, снова играл, забывая напрочь сюжет и удаляя старые сохранения, потом опять бросал. И наконец недавно вышедшее дополнение Echoes снова заставило меня зайти в эту игру и начать заново и на этот раз более погружено и обдуманно. А на фоне разнообразных новостей от других разрабов...