Геси Бекай рассказал об еще одном хард-серфейс проекте, который он сделал в Blender и поделился полезными аддонами, советами по освещению и деталями процесса. Введение Привет! Меня зовут Геси Бекай и я в данный момент работаю старшим 3D-художником в Trace Studio. Мои интересы в 3D полностью крутятся вокруг Sci-Fi хард-серфейс элементов, таких как космические корабли, интерьеры, оружие и механические элементы. Как начинался проект Проект "Резчик астероидов" появился из-за моего вдохновения реалистичными космическими кораблями и космосом в целом...
«Мир, воспринимаемый нами, — лишь крошечная часть мира, что мы можем воспринимать, который, в свою очередь, — лишь крошечная часть всей доступной восприятию Вселенной…» Теренс Маккена родился 16 ноября 1946 года в маленьком городке Паония на западе Колорадо, где основным занятием местного населения был выпас скота и его продажа. Семья МакКенна принадлежала к глубоко верующим христианам, отец был ирландцем, который культивировал традиционные католические ценности, а мать — епископальную религию валлийцев...