Либерти Прайм, оружие победы - Fallout 3 - #83
Бывший разработчик Bethesda рассказал, что должны изменить в ремастере Fallout 3
Брюс Несмит заявил, что в ремастере Fallout 3 разработчикам стоит переработать устаревшую систему стрельбы по образцу Fallout 4. Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda, работавший над Fallout 3, в беседе с FRVR заявил, что одной из механик игры давно требовалось обновление. По его словам, система стрельбы «не была хорошей» и уже на момент выхода игры в 2008 году уступала стандартам современных шутеров. Несмит считает, что Bethesda в ремастере Fallout 3 может использовать многие решения из Fallout 4...