139 читали · 2 года назад
История 3D-графики: от Евклида до наших дней
Геометрия на компьютере Первую кафедру компьютерной графики, в Университете Юты, открыли в 1960-х годах Айван Сазерленд и Дэвид Эванс. Сазерленд создал программу, которая являлась прообразом всех современных 3D-редакторов и CAD-систем — Sketchpad. На кафедре Сазерленда и Эванса работали такие люди, как Джим Блинн (создатель многих алгоритмов текстурирования), Би Тюн Фонг и Анри Гуро, которые также приложили руку к развитию алгоритмов затенения и текстурирования (Phong shading и Gouraud shading)...
270 читали · 5 лет назад
Теория программирования. Алгоритмизация. Алгоритмы.
И так, я чуть было не совершил такую же ошибку которую делают все авторы курсов, будь то видео или текстовых статей. Все они приступают к разбору кода, сразу и с места, поехали. Да, порой, это, кажется, хорошо, но потом начинают всплывать подводные камни, если вы до этого не сталкивались с программированием всерьез. Давайте будем одними из немногих кто исправит эту ситуацию. Мы с вами уже говорили, что код является не единственным способом представления программы. Я бы даже сказал, что это не всегда лучший...