Кевин Скок рассказал, как он создавал охранного робота в Blender и Substance Painter, а также дал рекомендации по хард-серфейс моделированию. Введение Привет! Я Кевин Скок и я 3D-художник и дизайнер, обожающий делать хард-серфейс ассеты. Я всегда был большим фанатом роботов и механических элементов в различных Sci-Fi франшизах, поэтому я и люблю делать их сам. До недавнего момента я был студентом в S4G Schoor for Games в Берлине, где изучал Игровое Искусство. Я начал заниматься 3D как хобби около 6 лет назад, и так сильно втянулся в него, что решил работать в этой отрасли...
3D–печать с помощью роботизированной руки – она же роботизированное аддитивное производство - набирает обороты как гибкий и эффективный способ 3D-печати большего размера, быстрее и дешевле. # 3DMART студия - услуги 3D печати, изготовление запасных частей, заказ образцов, 3D моделирование, разработка корпусов РЭА, 3D формы для настенной плитки. #
Роботизированная 3D–печать – также называемая 3D-печатью robotic arm и роботизированным аддитивным производством - сочетает в себе головку 3D-принтера,...