1 месяц назад
#80. SOLID в Go - часть 1: обзор SOLID, девять примеров реализации Open/Closed Principle, паттерны от "Банды четырёх" как примеры OCP
Это статья об основах программирования на Go. На канале я рассказываю об опыте перехода в IT с нуля, структурирую информацию и делюсь мнением. Хой, джедаи и амазонки! Это первая часть планируемой серии о SOLID. Как всегда, публикация - это попытка разобраться с чем-то из IT-сферы, о чём слышал и не вполне понимал что это, как им пользоваться, а главное - для чего это нужно. Сперва хотел написать одну длинную статью о SOLID, раскрывающую все принципы с примерами и альтернативами. По ходу изучения понял, что это будет сложно сделать за раз, и нужно разделить тему на части...
197 читали · 3 года назад
Паттерны объектно-ориентированного проектирования. Введение. Часть 1.
Это известная книга банды четырех. Я слышала про неё ещё во времена, когда я только начинала изучать программирование (года 2,5 назад). И мне все говорили, что каждый разработчик просто обязан её хотя бы полистать. Конечно, в то время было бы избыточным её читать и я бы всё равно мало что поняла. Но сейчас самое то. :) Кстати, перед началом я немного посмотрела отзывы и многие пишут, что книга скучная и переоцененная и сейчас нет смысла её читать. Но мало ли что говорят...