164 читали · 1 год назад
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
9 месяцев назад
С чего начать 3D моделировать? Практические шаги для начинающих
3D-моделирование - это увлекательное и творческое искусство, которое позволяет воплощать свои идеи в трехмерной форме. Если вы начинающий художник или хотите освоить новое увлечение, 3D-моделирование может быть отличным выбором. В этой статье мы рассмотрим шаги, с которых начать ваш путь в мир 3D-моделирования. 1. Выбор программного обеспечения: Первым шагом является выбор программного обеспечения для 3D-моделирования. Существует множество программ, как платных, так и бесплатных, включая Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, и другие. Если вы новичок, начните с бесплатных инструментов, чтобы понять основы...