Урок 4. Homestyler + 3ds Max. Загрузка 3D модели мебели и корректировка модели в 3Ds max.
Модификатор 3D MAX BEND
Модификатор 3д max BEND, в переводе изгиб, полностью оправдывает свое название. В списке модификаторов находится одним из первых, но чтобы легче найти, лучше нажать в строке modifier list букву b(в первых будут модификаторы именно на эту букву)...
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...