sfd
День 1.2 Архитектура
День 1.2 Архитектура Ну и конечно же до того как писать код лучше составить схему архитектуры. Тут по сути не хватает геймплея, но мне он будто и не нужен, ток в контроллер сессии добавить какой-нить GameplayManager, который будет бросать события прохождения уровня и так далее. Чтобы уровни были изолированы. Сам геймплей будет весь на декораторах, там не так интересно рисовать общую схему. Итак, а что у нас по основной архитектуре. Так сказать подсветим фишечки. И первое "спорное" решение SessionController...
Глоссарий – словарь специальных терминов. 2 - Архитектура, памятники архитектуры, здания и сооружения, декор
Первая часть словаря посвящена общим понятиям об архитектуре и памятниках архитектуры. Для облегчения восприятия и тематической систематизации материала данная часть глоссария разделена на три раздела: 1.1) общие понятия об архитектуре и памятниках, 1.2) здания, сооружения, 1.3) элементы декора. Ниже представлен перечень терминов в алфавитном порядке с разделением на три раздела. Каждый термин имеет индивидуальную нумерацию для всего словаря – первые две цифры соответствуют своему разделу (см. структуру словаря)...