28 подписчиков
Я часто натыкаюсь на статьи формата «10 книг, которые должны прочитать геймдизайнеры». Обычно эти списки состоят из одних и тех же книг, поэтому хочется составить более обширный и интересный список литературы, которая может когда-либо пригодиться создателю игр. Представленный ниже список книг взят из концовки «Руководства мастера подземелий» для Dungeon and Dragons пятой редакции. Пускай вас не пугает это — в этом списке практически вся литература является источником вдохновения и новых знаний не только для игроков в ролевые игры, но и геймдизайнеров разных специализаций, сценаристов и просто всем, кому хочется почитать что-то интересное...
6 лет назад
156 подписчиков
В первой части январского книжного обзора: «Word by word. The Secret Life of Dictionaries» Kory Stamper Есть в переводе: — Вы когда-нибудь задумывались о том, как создаются словари? Какие люди там работают? Чем они занимаются каждый день? Какую систему индексных карточек используют лексикографы? Почему создатели словарей предпочитают дескриптивизм? Действительно ли 11% английского словаря состоит из слов на «S»? Почему буква «D» вызывает у лексикографов депрессию? (из-за обилия неприятных слов на эту букву «despair», «dismal», «death» и «dejected»)...
2 года назад