Это конечно игровые условности, но они глупые и не состыкуются с каноном франшизы, на которой игра и основана или реальностью. В этой статье я расскажу о десяти таких глупых условностях в играх и объясню, почему они являются глупыми? 10. Игроку не дают шанс сразу убить злодея Под этот пункт можно взять любую игру, где главный герой добирается до главного злодея в финале и тот начинает свой злодейский монолог. И проблема в том, что это клише бесит уже всех. Я бы понял, если бы это было не во время кат-сцены а во время самой игры, а игрок просто пока что долгое время решался бы...