Вы когда-нибудь покупали себе изумрудное ожерелье? Нет? А я покупала. Во сне. Такое, знаете, все сплошь зелененькое. Сон был цветной, и я хорошо помню, как продавец достал его с витрины. Изумрудов живьем я не видела, поэтому в моем сне они были похожи на бутылочные осколки. И такие же острые. И очень это ожерелье напоминало домашний массажер из пластмассовых колючек. Ложишься на него и лежишь, как Рахметов, на гвоздях. Как? Вы и Рахметова не знаете? Из романа Чернышевского "Что делать". Не помните, да? Ну, там главная героиня Вера Павловна тоже сны видела...
Всем привет, с вами Карл Сагган. Какие же всё таки ужасные и отстоные были игры по советскому мультсериалу про Волка и Зайца. А про тот хак от Nintendo, где Волк ловит яйца я вообще молчу. Это совсем не та игра по «Ну, погоди!», которую многие из нас хотели. Так какой же на самом деле должна была быть настоящая и нормальная, а главное полноценная игра по мультсериалу «Ну, погоди!» и главное, какой бы у неё мог бы быть сюжет? Ну что ж. Давайте попытаемся ответить на эти вопросы! Ну во первых забудьте про хаки чужих игр и не делайте всякие халтуры, вроде квестов и платформеров видом с боку...