12,9K прочтений · 5 лет назад
Игры, причиняющие нам боль.
Редко-редко, но игроделы радуют нас очередным творением, основная идея которых - сделать игроку максимально больно. А как этого добиться? правильно, убивая его аватара через каждые пару шагов, либо задирая планку сложности в некие моменты до заоблачных высот(так называемые difficulty spike) Я умышленно не буду включать в статью инди игры (MeatBall, Sonic Unfair). Давайте подведем счет убитых об стену джойстиков, разбитых мышей и клавиатур =) Первая же игрушка, в которую точно играл каждый из вас,...