338 читали · 2 года назад
СОНИК - Как Он Менялся? || От Концепта до Фильма || Эволюция Игр и Мультов Sonic
Итак, начну издалека. Давным-давно ориентировочно во времена, когда люди на мамонтов охотились. А если точнее, в 1960 году была основана компания Sega. На протяжении долгого времени она занималась выпуском игр, консолей, игровых автоматов и прочих тем для молодежи и скуфов. Sega стремились стать королем на игровом рынке, но им конкретно так мешал один устатый трубопроходец, Марио от Nintendo. И тогда Sega решили, что нужно в срочном порядке тоже придумать какого-нибудь собственного хайпового маскота...
2 года назад
Непредвзятое мнение о Sonic Frontiers
Вместо ожидаемого плевка в лицо лишь дружественное рукопожатие, которое было совершенно неожиданно, но такое приятное. Ого, геймплей в открытом море что ли? И даже с боёвкой? Соник Фронтирс впервые за долгие года решил изменить формулу геймплея, но так же оставить и старое. Игра делится на 2 куска: открытый мир и обычные уровни. Такой открытый мир в Сонике появляется впервые и для первой попытки сделан хорошо. 4 большие карты где есть уровни, точки для открытия карты, дополнительные диалоги, рыбалка, платформенные секции интересные, враги, боёвка полноценная и мини боссы...