Наото Осима (бывший работник компании SEGA, японский геймдизайнер, создавший для всех нас ежа Соника и Доктора Роботника) и Хирокадзу Ясухара (японский геймдизайнер и второй основатель компании Sonic Team) выступили на мероприятии GDC 2018 с интересной презентацией, продемонстрировав концепт-арты Соника с уникальной анимацией, которая не вошла в игры. А здесь вы можете посмотреть, как Наото рисует Соника. Также создатели поделились более подробно историей создания «Соника» и его источником вдохновения. В начале 1990-х Sega стремилась создать маскота, который смог бы конкурировать по популярности с Марио...
Рад приветствовать, если вас заинтересовал заголовок, то мой опыт заставит вас подумать о многом, о чем за всю жизнь ,не представлялось повода и возможности, даже задуматься на секунду о подобном. Хочется...