OpenCode для Blender и Godot: создание 3D-персонажа по референсам
OpenCode для Blender и Godot помогает выстроить процесс, в котором ИИ-агент получает через MCP доступ к проекту и инструментам приложений, создаёт черновую 3D-модель по референсам и переносит её в игровой проект. Результат нужно проверять в Blender и Godot: генерация не гарантирует точного сходства или готовности персонажа к игре. Ниже описан один эксперимент автора с OpenCode и моделью GPT 6.1 Soul. Агент создал компоненты проектов Blender и Godot, после чего автор открыл сцену Godot и осмотрел импортированный результат...