Всем доброго времени суток! Сегодня мы проследим как менялась со временем игра, которая у многих геймеров вызывает приятные ностальгические моменты! Quake - 1996 Геймплэй: Quake 2 - 1997 Геймплэй: Quake III Arena - 1999 Геймплэй: Quake 4 - 2005 Геймплэй: Quake Champions - 2017 Геймплэй:...
Как говорил Джон Кармак: "Фокус — это умение определить, на что вы не будете тратить время". Так давайте не будем тратить время на аннотацию и приступим к анализу кода легендарной Quake World. Анализируя код чужих проектов, можно наткнуться на места, которые послужат отличным примером для коллег-программистов и себя самого, пускай и примером того, как делать не нужно. Может быть, даже выйдет материал для статьи! Но, бывает, в руки попадает такой проект, что пальцы над клавиатурой начинают трястись от волнения...