1 месяц назад
Бывший продюсер Rockstar объяснил, почему GTA VI сначала выходит только на консолях
До 19 ноября осталось четыре месяца, ПК-версии Grand Theft Auto VI по-прежнему нет даже в анонсах — и каждую неделю кто-нибудь пытается объяснить, почему. На этот раз объяснение пришло изнутри: Джон Риччио, продюсер Red Dead Redemption, Max Payne 3 и GTA V, проработавший в Rockstar с 2003 по 2014 год, дал интервью подкасту Kiwi Talkz. Его версия скучнее, чем теория заговора, — и именно поэтому в неё легко поверить. Риччио пришёл к теме через вопрос ведущего Риса Рейли: не мешало ли Rockstar железо PS3 и Xbox 360, когда студия делала GTA V? Ответ оказался шире вопроса...