3 года назад
Немного о создании костюмов для персонажей игр, мультфильмов и тд.Примеры.
На основе визуального образа строится наше дальнейшее впечатление о персонаже. Мы начинаем оценивать его еще на этапе постеров, трейлеров, катсцен и первого появления; только потом делаем выводы исходя из характера, действий и прочего. Детали внешности, прическа и особенности тела, — тоже один из ключей к узнаваемости персонажа, но сейчас поговорим конкретно об костюмах. Через костюм и аксессуары героя можно продемонстрировать сюжет и нарратив. Сделаем разбор костюма и аксессуаров у 2B (Nier: Automata)...
EA запатентовала технологию создания персонажей «Sims» по фотографии
Разработчики планируют дать игрокам новый способ создания симов с помощью обработки изображений. Как объясняется в патенте, поданном в ЕА, для реализации задумки использовали технологию искусственного интеллекта, которая позволяет игроку выбрать одно или несколько изображений и после обработки преобразовать их в сима с соответствующими чертами лица...