1455 читали · 7 месяцев назад
Когда герой не персонаж, а вирус — игра меняется навсегда
5 игр, в которых заражение меняет саму суть геймплея Быть вирусом — значит не просить разрешения. Не объяснять, не договариваться, не оставлять шансов. Вирус в играх — это форма чистой силы. Не той, что подчиняется законам мира. А той, что переписывает их с нуля. Ты не убиваешь — ты распространяешься. Вместо героя — аморфная мясная масса. Вместо оружия — щупальца, страх и коридоры. Здесь нет интерфейса в привычном смысле. Есть только инстинкт. 💡 Геймплей построен на инверсии хоррора: ты — угроза, а люди — мясо и головоломка...