Простое управление персонажем на основе CharacterController
В этой статье я расскажу как создать простое управление персонажем от первого лица используя компонент CharacterController. Для начала создадим пустой объект и назовем его Player. Далее мы будем туда помещать камеру, модель и все остальное. Теперь в инспекторе добавим в созданный объект компонент CharacterController. О компоненте CharacterController CharacterController позволяет вам легко выполнять движение, ограниченное столкновениями, без необходимости иметь дело с RigidBody. На CharacterController не влияют силы, и он будет двигаться только при вызове функции перемещения...