Управление 2D персонажем | Как сделать платформер в Unity №1 | NEON
Управление 2D персонажем в Unity
Йоу дарова ребят! Сегодня будет делать управление персонажем! Сразу вставлю скрипт а потом буду объяснять. /////////////////////////////////////////////////////////////////// using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { public float speed = 4f; public float jumpForce; private float moveInput; private Rigidbody2D rb; private bool FacingRight; private bool isGrounded; public Transform...
Создание 2D платформера в Unity. Добавление персонажа
Продолжаем "пилить" 2D платформер на Unity. В прошлых статья кратко ознакомились с интерфейсом Unity и создали тайловый уровень. В этом уроке добавим персонажа, за которого будем играть. Поехали (с) Гагарин Ю.А. Добавление персонажа Открываем проект и сразу переходим в панель "Project", здесь создаём новую папку с именем "Hero". Переносим в неё персонажа из пакета с графикой, который скачали на первом уроке. Получим вот такой результат Переносим из папки "Hero" ассет под именем "platformChar_idle" на сцену и называем его "Player" (чтобы потом с названием папки не пересикался)...