146 читали · 1 год назад
Проблема Ghost Watchers, как хоррора
Хоррор ― жанр, который находился в игровой индустрии с самых её истоков, развиваясь вместе с нею, становясь все лучше в техническом и идейных наполнениях . Так, благодаря последнему фактору, со временем появлялось все больше хорроров, использующих оригинальные идеи (будь то сбор записок в лесу или же слежка за роботизированными существами по камерам). Поэтому было лишь вопросом времени, когда хорроры дойдут до излюбленной многими теме - поиску призраков. И Phasmophobia стала той игрой, что в значительном плане популяризировала данную концепцию...