sfd
Все крупные кинофраншизы: от худшей к лучшей
Сегодняшний мейнстримный Голливуд утонул в эксплуатациях, приравнивая зрительскую ностальгию к олицетворению самого невинного кинематографического опыта на всём белом свете. Гигантские медиа-франшизы, включающие в себя не только фильмы, но и сериалы с играми и книгами, существуют в пределах развлекательной индустрии ещё с 1930-х годов, и с тех самых пор те или иные киновселенные претерпевали множество серьёзных изменений: от смен тональности и перехода с кинотеатрального на домашний прокат. За столетие...
Почему тебя больше не пугают хоррор-игры?
Еще несколько лет назад хоррор-игры заставляли нас вскакивать от неожиданных скримеров, бояться темноты и проверять, закрыта ли дверь в комнату, а то вдруг кто-то следит за тобой. Но сейчас многие игроки замечают, что игры этого жанра уже не вызывает того леденящего ужаса как раньше. Почему так происходит? Давайте попробуем разобраться. Хоррор-игры - один из самых атмосферных и эмоциональных жанров в игровой индустрии. Их история началась еще в 1980-х годах, когда разработчики, вдохновленные фильмами ужасов, пытались перенести ощущение страха в пиксельные миры...