Бывает такое: вроде игра нормальная, а почему-то не нравится. Причем нет явных причин для отторжения. В иных случаях понятно: сценарий дурной, сражения примитивные и так далее. А тут автор старается, даже что-то красочно описывает. Но произведение не цепляет с первых нот и до титров. Именно так у меня сложились отношения с ролевой игрой Citizen Sleeper. Строго говоря, вышла она еще год назад, но мимо внимания редакции проскользнула. И тут появился повод: не так давно анонсировали сиквел. Значит, пора разобраться с оригиналом и определиться с оценкой...
"Рельсы, рельсы, шпалы, шпалы..."или что общего у поезда и пижамы? 😊
Итак, слово дня – SLEEPER [слИпэ] и его неожиданные значения.
Из очевидного: глагол “sleep” (спать) + суффикс “-er”, чаще всего обозначающий...