Killer Frequency берет за основу элементы типичного фильма-слэшера: 1980-е, захолустный американский городок, ночь, убийца в маске. Какую игру можно сделать с таким набором? Сразу представляется интерактивный фильм по типу Until Dawn: жми кнопки вовремя и делай выборы под тиканье таймера. Однако сегодняшний гость обставлен куда более интересно. Мы оказываемся в роли Форреста Нэша, ведущего ночного радио, который ставит музыку, отвечает на звонки, а в перерывах общается со своим продюсером Пегги....