Вообще, игру, из-за её графики, нередко называют визуальной новеллой, но я всё же настою на определении «интерактивное кино». В As Dusk Falls трёхмерные локации, но двухмерные персонажи, симпатично, в духе «Макса Пейна» обрисованные с фотографий Но динамика в итоге совсем не новельная, а очень даже киношная. Потому что «спрайтов» у каждого героя столько, что игра больше пятидесяти гигабайт весит. Как будто смотришь детальную раскадровку фильма. Ну и геймплейные механики привычные именно для «кейджевского» жанра — выбор, диалоги и QTE...
Два каратиста на стройке играли. Скотт Эдкинс и Дольф Лундгрен в боевике от Лундгрена-режиссера. (Castle Falls, 2021, США) Целых одиннадцать лет героически терпел Дольф Карлович, прежде чем в седьмой раз плюхнуться в режиссерское кресло. Однако сердцу не прикажешь, и даже в почтенные 64 года тоже иногда ой как хочется скомандовать «Свет! Камера! Мотор! Поехали!» .
В том числе скомандовать и самому себе, ведь пригласить в свой фильм Лундгрена-актера для Лундгрена-режиссера - святая традиция. Ладно хоть Карлыч трезво оценивает свои нынешние силы как героя боевика...