Да-да, серия Age of History переходит в режим реального времени! Игра предлагает сражаться и договариваться, застраивать провинции, исследовать новые технологии и завоёвывать мир. Вместо пассивного роста уровня технологий, реализованного в Age of History 2, в новой части предложено привычное древо технологий. Скорость исследований зависит от множества параметров, в числе которых, конечно же, построенные здания и выбранные советники. В проекте представлено 48 различных ресурсов, от чая и табака до стали и стекла...
Всем добрейшего! Сегодня речь снова пойдёт о стратегии, но уже в её преимущественно глобальном и военном-историческом поджанре. И пусть Вас не смущает название, так напоминающее знаменитую Age of Empires - это действительно стратегическая "игра через века", но в пошаговом режиме, визуально напоминающая скорее настолки Risk и её компьютерные производные. Почему ещё стоит обратить внимание на этот проект? Ну хотя бы потому, что это очередная разработка одиночки, метящего в новые "Сиды Мейеры". И, судя...