Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Когда режиссер снимает короткометражный фильм у него есть только один шанс зацепить зрителя. В таких фильмах важно захватить внимание зрителя и провести его через фильм на одном дыхании. Хороших короткометражек много. Но коротких, где на каждую минуту приходится куча удовольствия – меньше. Вот вам два фильма, которые нравятся всем. Стрелок. В этом фильме авторы ломают все каноны жанра. Вы видели хоть раз, чтобы голос рассказчика становился самостоятельным персонажем и вступал в спор с персонажами?...