Всем привет, друзья) Хотел бы сегодня с Вами обсудить одно явление, которое стало довольно частым в игровой индустрии. И это забанованные игры на релизе. Я понимаю, что подобные проблемы возникали и раньше (AC Unity, Batman Arkham Knight для ПК, Cyberpunk 2077), но за последние полгода вышло как минимум 3 проекта, которые имели ужасную оптимизацию. Это The Callisto Protocol, The Last of Us Part 1 на ПК и Star Wars Jedi Survivor. Если на консолях эти игры шли еще более менее нормально, то выход на ПК был просто ужасным в виду разных причин...
В 2023 году ПК-игроки столкнулись с очень неприятной тенденцией — у большинства крупных релизов, включая The Last of Us Part I и Star Wars Jedi: Survivor, была очень слабая оптимизация. Данный факт не оставил равнодушным специалистов Digital Foundry, которые попытались дать ему объяснение. По их мнению, главным «виновником» является игровой движок Unreal Engine 4. Из-за недостаточной документации и перехода на DirectX 12, разработчики столкнулись со сложностями с освоением движка, особенно на ПК...