03:53
1,0×
00:00/03:53
136,2 тыс смотрели · 5 лет назад
6 дней назад
За гранью фреймрейта: самые неоптимизированные игры до 2026 года
Термин «неоптимизированная игра» давно перестал означать просто «тормозит на слабом ПК». Сегодня это диагноз, включающий целый букет симптомов: статтеры (микрозависания), неадекватное использование процессора, утечки видеопамяти, консольные рудименты в ПК-версии и абсурдные системные требования, которые не оправдываются финальной картинкой. Соберём главных героев этого антирейтинга с 2020 по 2025 год — периода, который войдёт в историю как эпоха Unreal Engine 5 и трассировки лучей, а заодно и как время, когда разработчики окончательно разучились дружить с «железом»...
04:18
1,0×
00:00/04:18
160,8 тыс смотрели · 5 лет назад