551 читали · 4 дня назад
7 сиквелов, которые убили собственную серию одним решением
Обычно франшизы умирают медленно. Продажи падают от части к части, аудитория стареет, издатель тихо перестаёт выделять бюджет. Бывает иначе. Серия жива, любима и на подъёме, но выходит одна игра, и всё заканчивается. Причём заканчивается не потому, что сиквел плохой во всём. Обычно достаточно одного решения, принятого не там и не тогда. Семь случаев, когда серию похоронил конкретный выбор. Первая часть вышла в две тысячи первом и задала жанр стильного экшена. Данте, комбо, ощущение того, что ты крут по умолчанию...