Серия S.T.A.L.K.E.R. для многих стала не просто игрой, а настоящим символом. Это было путешествие в мрачный мир Зоны, где каждый шаг мог стать роковым, а каждая находка спасением. Первая игра, выпущенная в 2007 году, погружала в атмосферу постапокалиптического ужаса, смешанного с романтикой выживания. Несмотря на баги и технические трудности, она мгновенно завоевала миллионы фанатов. Когда разработчики анонсировали STALKER 2 в 2010 году, сердца геймеров замерли в предвкушении. Проект сулил многое: глубокий сюжет, потрясающую графику, передовые технологии...
Ну что же,сталкер был пройден за 22 часа и сейчас будет рассказ о том,как же это было.Сюжет,геймплей и открытый мир явно не оставит равнодушными. Скажу прямо,было тяжело и желание дропнуть игру сразу после нескольких сломанных скриптов меня не покидало.Но сейчас не об этом. Сюжет Сразу скажу ,возможны спойлеры. Сюжет получился откровенно скажем неоднозначным и порой казалось,что ну слишком как будто пытаются закрутить этот оплот фантазии сценариста и если начать по порядку,то получается следующая картина...