Inferno .1980 г.
Главное кинопреступление последних лет: 9 фантастических шедевров, которые не показывали в кинотеатрах
Киноиндустрия сегодня стоит на распутье. Как вернуть зрителей в кинотеатры, когда все привыкли к безграничному удобству стриминговых сервисов? Ответ кажется очевидным: нужно просто давать фильмам шанс проката. И, что важнее, не обрывать его преждевременным релизом в онлайне. Но понимают ли это голливудские боссы? Пока неясно. Однако от этого решения выигрывают все: и режиссёры, и зрители. Уж слишком много в последние годы вышло картин, которые заслуживали большого экрана, но либо не получили его вовсе, либо промелькнули так быстро, что 99% аудитории посмотрели их дома...
Фантастическая короткометражка, которая начинается как заурядный хоррор, а заканчивается крутым поворотом
Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...