Аниматор Делани Кинг, трудившаяся над проектами серии God of War и Dragon Age, поделилась своим мнением об NPC в космической RPG Starfield. Специалист уверена, что авторы лишь частично анимировали лица персонажей, чтобы удешевить процесс разработки. Bethesda не проработала мимику своих героев. Мышцы, расположенные вблизи глаз, остались статичными, из-за чего выражения их лиц и улыбки кажутся натянутыми. Люди в космической RPG практически не напрягают скулы, поэтому любое проявление эмоций кажется жутким...