1 год назад
История создания Streets of Rage для Sega Mega Drive
Сквозь призрачные сумерки вечернего Токио, где огни ночного города вспыхивали как далекие звезды, стены здания Sega словно впитывали в себя энергию той электрической ночи. Внутри, за закрытыми дверями этого технологического бункера, созвездие умов работало над чем-то новым и захватывающим - над проектом, который мог бы подарить игровому миру нечто большее, чем просто еще одну игру. Намерение Sega было ясно: они не просто хотели создать конкурента уже известному "Final Fight" от Capcom, они стремились перевернуть всю индустрию beat 'em up...
01:30:10
1,0×
00:00/01:30:10
5 месяцев назад
1107 читали · 2 года назад
Прохождение System Shock (ч.3). Ностальгия
Приветствую всех ностальгирующих читателей канала Old School Geek! Мы продолжаем проходить System Shock. Не будем тянуть резину, поехали! Для тех, кто пропустил, в прошлый раз мы исследовали мед. отсек и разрушили компьютерные узлы. Теперь нас ожидают приключения на следующем этаже... Палуба исследований Поднявшись на лифте, мы оказываемся в научном комплексе Цитадели. По началу прогуляемся вправо. Обходя комнаты, мы будем находить записи с подсказками по борьбе с монстрами или обрывки рассказов обитателей корабля...