Я в ПРИЯТНОМ ШОКЕ , СКОЛЬКО ИХ СВАЛИЛОСЬ на МОЮ ГОЛОВУ! ЖИЗНЬ в ЛЕСУ. №332
Зарубежные фильмы на экранах России с 1896 по начало 1930-х годов (часть вторая с 1925 по 1935 год включительно).
НАЗВАНИЕ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ/год (дата) выпуска на экраны России/страна-производитель/оригинальное название/фамилия режиссёра/год производства/. Первые звуковые фильмы демонстрировались в экспериментальных звуковых кинотеатрах с субтитрами на русском языке. АДАМ И ЕВА (по пьесе Джорджа Миддлтона и Гая Болтона)/1925/США/ "Adam and Eva"/Роберт Дж. Виньола/11 февраля 1923/.
АЛАДДИН/01 января 1925/США/ "Aladdin"/Норман Торог/16 октября 1922/короткометражный/.
АЛЧНОСТЬ (по повести Френка Норриса "Мактиг...
Прокачка убивает адреналин в экшен-играх: никто об этом не говорит, но стоит задуматься!
Лут, уровни, перки, характеристики экипировки — когда-то все это было отличительной чертой RPG, а теперь такие элементы встречаются практически во всех современных экшенах. Я всегда любил action-RPG вроде Kingdom Hearts и Diablo, и вроде бы — чем больше таких механик, тем лучше? Но последние годы показали: простое добавление «сухих цифр» делает игры не глубже, а скучнее. Экшен и RPG давно шли бок о бок, но раньше разницу между жанрами было заметно куда сильнее. Классические экшены строились вокруг бодрого сюжета и драйвовых битв — всё, чтобы не дать заскучать ни на минуту...