Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Образ Мистик - самый сложный из всех существующих работ для гримёров, которые были задействованы в этом проекте. Чтобы создать то, что требовалось режиссёрам, у гримёров и актрисы уходило минимум 8 часов, а чаще всего цифра подбиралась к 12. Каждый раз, когда требовалось участие этого героя. После этого нужно приступать к актёрской игре. Без сомнений, Ребекка Ромейн является самой красивой исполнительницей Мистик. Модель становилась мутантом несколько раз: "Люди-Х" (2000), "Люди-Х" 2 (2003) и "Люди-Х:...