81 прочтение · 11 месяцев назад
Обзор The Invincible — хорошая история в формате игры
Адаптация известных научно-фантастических произведений в видеоигры - не самая простая задача, которая также нагружает разработчиков определенной ответственностью перед фанатами оригинала. Разработчики из Starward Industries решили, что им такая задача по силам, а потому 6 ноября состоялся полноценный релиз The Invincible, приключенческой игры на основе романа Станислава Лема “Непобедимый”. https://youtu.be/iY1avQjPT6Q Давайте сразу расставим точки над И. Эта игра по праву может зваться симулятором ходьбы и никакими пострелушками внутри заниматься не понадобится...
​​The Invincible Визуальная часть Скажу честно, выглядит это очень приятно, в плане дизайна и пейзажей нет никаких претензий. Все роботы, корабли, техника, элементы интерьера выполнена хорошо. Есть даже следы на песке (правда не всегда совпадают с шагом персонажа и появляются далеко не все) и не только Ясны, но и гуляющих роботов. Исследуя базы и корабли проникаешься этим ретрофутуризмом, странные и забавные по функционалу устройства, причудливые формы интерьера. Но есть какой-то технический брак с персонажами. Посмотрите на скрины персонажей под этим постом, я не понимаю почему их так замылило. Я играл на ультра, пробовал менять различные настройки, но итог все равно был такой. То же касается и текстур камней, земли, очень слабо и часто видна халтура. Особенно ночью, когда в ночное время пропадает естественное освещение, которое вытягивало картинку, то при свете фар вездехода все выползает наружу. Возможно пришлось идти на такие меры ради снижения системных требований, но я видел и более красивые игры, но с такими же системными требованиями. Я бы сослался на неудачную оптимизацию и возможно патчами что-то поправят. Но это все маленькие придирки на фоне действительно крутого дизайна. Станислав Лем очень хорошо описывал в книге различные устройства, технику и корабли, я бы даже сказал дотошно. Поэтому фанатам должно понравиться, увидеть все что представляли у себя в голове. Звук Я не буду говорить много. Это тот самый случай, когда саундтрек, фоновый звук хорошо вписываются в повествование, атмосферу, геймплей. Звук зачастую задает атмосферу игры и здесь это гнетущий я бы назвал dark ambient с чем-то таким космическим, тревожным, загадочным, неизведанным и завораживающим. В общем звучит круто. Ссылку послушать оставлю здесь. #игры #TheInvincible